Cómo jugar a Train Tracks
Train Tracks es un puzle de lógica de una sola línea: no hace falta adivinar, porque cada tablero tiene exactamente una solución que los números determinan.
Las reglas
1Encuentra la entrada y la salida
Dos marcas oscuras están en el borde del tablero. La flecha de la primera apunta hacia dentro y la de la segunda hacia fuera. Tu vía debe ir de una a otra.
2Lee los números
Cada número indica cuántas casillas de esa fila o columna llevan vía. Un número se pone verde cuando lo alcanzas exactamente; si te pasas, el tablero no acepta la pieza.
3Dibuja una línea sin interrupciones
Las rectas y las curvas se unen de extremo a extremo. No hay bifurcaciones, bucles ni cruces, y ninguna pieza puede tener un extremo abierto.
4Fíjate en las casillas grises
Las casillas sombreadas en gris ya contienen una pieza. Son pistas gratis: construye a partir de ellas.
Controles
Dibujar
- Arrastra a lo largo del recorrido. Una casilla que continúa la línea recibe sola la pieza correcta; si tocas una casilla que no forma parte del recorrido, pierdes una vida.
Elegir una pieza
- Elige una recta o una curva de la bandeja y toca una casilla para colocar exactamente esa pieza.
Marcar y borrar
- La ✕ marca una casilla como vacía; la goma la deja en blanco.
Deshacer y pistas
- Deshacer anula tu último movimiento. Los puzles de práctica tienen dos pistas cada uno; el reto diario no tiene ninguna, para que todos jueguen igual.
Vidas
- Cada tablero te da 3. Si se acaban, puedes volver a intentarlo.
Consejos para resolver
Primero los ceros
Un 0 significa que toda la fila o columna está vacía. Márcala con una ✕ para ver qué queda.
Cuenta lo que queda
Si una pista es 4 y solo 4 casillas de esa línea no están tachadas, todas ellas llevan vía.
Trabaja desde las marcas
La línea tiene que salir de la casilla de entrada de inmediato. La pista de esa fila o columna suele indicar hacia dónde gira.
Las curvas dicen más que las rectas
Una línea que gira ocupa casillas de dos filas y dos columnas a la vez, y ahí es donde suelen encajar por fin los números.
Usa la herramienta ✕
Tachar las casillas que sabes vacías hace evidentes las posibilidades restantes, y no cuesta nada.